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Final Fantasy foi a última chance de uma empresa, a Square, sair da falência. Final Fantasy deu um sucesso estrondoso e não só salvou a Square como iniciou uma mania RPG tão grande, que fez essa simples série ser uma das maiores do mundo, e abrindo horizontes tão grandes que é associada ao avanço humano, com jogabilidades, gráficos e diversão impressionantes!!! Isso com seus 23 anos de subidas e quedas sem precedentes!

Ficheiro:FFI.jpg

Warrior of Light...Ok, naquele tempo RPG era um básico....

Os tempos foram passando. FFII foi uma verdadeira batida de trem. Sem querer ofender, foi horrível! Como pode fazer isso Square? Bem, o jogo não teve intenção de fazer sucesso, mas precisava fazer "isso"?

Os tempos foram passando.. Final Fantasy III foi bom, conseguiu fazer voltar os sucesso da série, que ainda era enorme!!! Pra ter uma idéia, Mario perdia em pesquisas de popularidade no Japão...

FF IV estreava o Famicon com grande estilo! Além de uma velha história que aborrecia, mas ainda cativava.

FF V foi um marco em Final Fantasy, estranho todas as inovações serem números ímpar. Com mais profissões e modos de jogabilidade melhores, aumentou ainda mais a legião de fans, mesmo com a antiga e poderosaconcorrência de Dragon Quest, que quebrava recordes de vendas.

FF VI foi um jogo com muitas mudanças, graças a Nintendo mexendo os pauzinhos para agradar os americanos, com mudanças de nomes, estabelecimentos, magias e armas, além da censura em traços de nudez e cigarros.

Chegamos ao maior trunfo da Square! Quem não se lembra de Cloud? E Sephiroth? Todos se lembram. FF VII foi um dos maiores jogos estreados nesse planeta!!! A história recebeu uma recauchutada e a jogabilidade também, junto com os gráficos, que eram lindos para a época! A batalha contra Sephiroth e a música em Latim traumatizou grande parte da população, junto com a emoção fantástica! Ok, tenho que me render há esse jogo...

FF VIII aproveitando o sucesso repentino e estrondoso inovou mais ainda com uma ótima jogabilidade e uma leve mudança nos gráficos, além de fechar às portas para o Nintendo e abri-las para PsOne!!!

FF IX era para ser um extra da série, não um jogo oficial, mas voltou a chegar no pódio, e foi meio mal recebido com poucas novidades, há não ser no aspecto do som, ou seja, foi sentar do lado do FF II de jogos mal recebidos...

FF X foi uma verdadeira peróla. Em pleno ano de 2001, ninguém viu gráficos e efeitos especiais tão bem feitos em toda a história. Abriu o desconhecido e novo Ps2 e fez uma história tão boa, além de deixar Tidus e Yuna na história com seu lindo romance, além de continuar de forma honrosa o Cid, que sempre existirá.

FF XI segurou a barra de sucessor de "FF X" de uma maneira muito sustentável, além de se unir a Enix, formando a SquareEnix! Esse jogo deu uma grande melhorada em tudo, ganhando boas notas e aumentando ainda mais a legião de fans.

FF XII ganhou tudo de bom!! Gráficos melhores que tudo que já vi na minha vida, sendo meu considerado os melhores gráficos de RPG em 2006, até 2009 é claro. A história foi tão bem feita, com caçadas de monstros e extras, uma mudança e detalhes tão incríveis, que seria um dos jogos que me renderia e daria o meu muito difícil 10!

Agora chega de história, vamos falar do que viemos falar!!!

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FF XIII:

A história gira no mundo de Gran Pulse, que mais parece um jogo de corrida admito. Os seres mais poderosos são os fal'Cie, que queriam um lugar onde poderiam viver em paz com os humanos, e assim fizeram, mas com diferenças de região para região, com lugares e ecossistemas próprios. Conforme foram evoluindo, foram aumentando as regras e ninguém de Pulse poderia entrar em Cocoon, o nome do lugar onde todos viviam, sendo expurgados de lá pelos Purge, controlados pela PSICOM, a parte do governo que os controla.

Todos olhavam o próprio mundo com ódio e medo, isso com parte de Sanctum, o governo de Cocoon, que era religioso, mas também controlava o exército. Na cidade de Boudam, foi encontrado um fal'Cie. Quando isso acontece, o humano tem um objetivo maior chamado Focus, um objetivo maior, tendo poderes especiais para realizar essa missão. Se consegue, vira um cristal, se não, vira um corpo sem vida chamado Cie Corpse, uma faca de dois gumes, sendo os que viram um fal'Cie chamados de i'Cie, ganhando uma marca no braço.

Quem tem esse infortúnio foi metade dos protagonistas, inclusive Serah Farron, a irmã da protagonista Lightining, que era sargento do exercito. Nesse meio tempo, a PSICOM aproveitava um festival de Cocoon para fazer um tremendo Purge, levando muitas pessoas. Com a ajuda do Team Nova, liderada pelo cunhado de Lightining, Snow Villers, eles derrotam os soldados que levam as pessoas. O resto, que é bastante coisa mesmo, você terá que jogar ou ler um spoiler na internet.

Personagens:

Lightining é uma mãe para todos, tendo sua sexualidade levada sabiamente para Oerba Yun Fang. Sua arma é a Blaze Edge, uma espada-pistola, o seu orgulho maior, pois só é dada aos melhores soldados. Sua evocação é Odin.

ff13-sazh-katzroy.jpg image by spdk1

Sazh Katzroy um piloto de airships extremamente habilidoso. Sua mulher morreu e seu filho virou um i'Cie, mas mantém o seu Black Power, o que o orgulha muito. Sua evocação é Brynildhr...Caramba, que cara complicado..

Snow Villiers é o líder do Team Nova, extremamente confiante e otimista, é o alvo do humor do grupo. Sua arma são seus punhos rapaz! Mas claro, muito mais fortes pelos poderes de i'Cie, que muda o símbolo dos eu sobretudo, sua verdadeira arma. Sua evocação são as Shivas Sisters.

Oerba Dia Vanille e Oerba Yun Fang são o mistério do jogo. Uma é puxada pelo lado mágico, a outra para o físico. Dia Vanille evoca Hecatonchires e da Yun Fang é o saudoso Bahamut!

Hope Estheim é o emo do grupo. Sua mãe morreu na grande Purge, seu pai é um mala que só trabalha, ele nunca namorou e está carente. Pretendente? Ligue para a SquareEnix xD. Sua evocação é o poderoso Alexander...Pelo menos ninguém vai bater nele né?

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Agora a análise!!!!!

Aúdio:

Um grande trunfo, o aúdio varia com suas músicas ambientes, um J-Pop que aumenta o ritmo consideravelmente nas batalhas.

Nota: 9.5

Diversão:

Muito mais dinâmico, além de suas caçadas que vieram da gorda herança de FF XII. Mais muita diversão como pular corda, jogar cartas e descer montanhas de Snowboard não existem mais, além de muitos extras que evaporaram.

Nota: 7.5

Jogabilidade:

Voltaram as batalhas em turnos! Não é motivo para se animar. Depois de um tempo elas cansam, e acabam com a batalha livre de FF XII. Mas tem partes empolgantes, além de modos divertidos e magias alucinantes!!!

Nota: 8.0.

Gráficos:

Ok. Esse é a parte que jogos choram e Avatar sai rindo com sua cara azul... Dessa vez não!! God of War 3 e Modern Warfare 2 tinham conseguido essa proeza. Final Fantasy XIII também. Seu visual é maravilhoso, o melhor já feito, tenho que admitir. mas o que adianta um papel bonito se a letra sai feia? Pois é.. É aí que o morto levanta.

Nota: 10

Nota Final: 8.5!!!!